segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Anuncio Panus


Rosa:
O rosa foi aplicado na roupa pois é uma cor excitante, divertida e uma cor
feminina. Ele e fortemente associado com amor, romance e com uma vida saudavel. Dando a senção de quem vestir se sente bem e saudavel.


Preto:
O preto é uma cor conservadora e seria e ainda assim, sexy, elegante e sofisticada. Pois quem usa tem classe. E carrega a essencia da marca.

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Análise de Websites

Aula Prof. Milton

Site Ruim: (http://willito.com/)
01-) LEGIBILIDADE : ELE NÃO É MUITO LEGIVEL.
02-) A FONTE E CORES: O SITE É MUITO COLORIDO, CANSA A VISTA DO LEITOR. A FONTE SE PARECE COM COMIC SAN E NÃO DA UMA BOA CONTINUIDADE.
03-) CONTEUDO: MUITO POUCA INFORMAÇAO , NÃO POSSUI MENUS, E DEIXA O VISITANTE INQUIETO QUERENDO SAIR, ALEM DE SER DESORGANIZADO E SEM SENTIDO.

Site Bom (http://en.bulgari.com/)
01-) LEGIBILIDADE: INFORMAÇOES BEM ORGANIZADAS PARA SEREM ENTENDIDAS.
02-) FONTES E CORES: A COR DE FUNDO E AS FONTES TEM CONTRASTE, DE MODO QUE OBTEM-SE UMA BOA LEITURA DO SITE. O FAZENDO AGRADAVEL. A FONTE USADA É BEM CLARA E FACILMENTE ENTENDIDA
03-) CONTEUDO: SUFICIENTES PARA AS PESSOAS PODEREM COMPREENDER, INFORMAÇOES DOS PRODUTOS E ACESSORIOS DO SITE.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Partes de um Computador & Banco de Dados

O Computador

Hoje em dia o computador é uma ferramenta fundamental nas empresas, e um grande meio de entretenimento para as famílias, variando de modelos e peças, essas peças contam para a capacidade de cada computador. Veremos como é montado, é o que vai a um computador completo.
A parte principal do computador é a CPU (Central Processing Unit) aonde a maior parte das peças é colocada, e essas peças seriam:

Gabinete - Seria o corpo que segura as peças, conhecido como torre ou CPU. Dentro do gabinete temos as seguintes peças:
Placa Mãe - Uma das peças mais importantes do computador, sem ela o computador não iria funcionar. Nessa peça, se liga todas as partes de uma CPU, dependo do chipset da placa, ela pode ser melhor ou pior. Marcas famosas são Asus e Intel

Processador - O processador como o nome já diz, faz o processamento de dados de um computador, essa peça é importante pois também o computador não liga sem ela. Para quem quer um computador um pouco mais rápido, seria de preferência um processador com maior potencia. Existem muitos tipos de processador, é uma peça que pode ser bem especifica, e isso qualifica o preço e o rendimento em ação. Uma marca famosa seria Intel

Hard Disk - Disco rígido, Hard disk ou HD seria a peça que contem a capacidade de dados de um computador, sem ela o computador também não ligaria. A velocidade do computador esta pouco ligada ao HD, mas não deixa de ser uma peça não importante, a capacidade de um HD pode ir de 320GB a 1TB e meio. Uma marca famosa seria Semp Toshiba

Memória RAM - Mais uma peça importante e mais uma peça fundamental para ligar o computador. A memória RAM trás a capacidade de o computador manter um maior numero de programas aberto, por isso, esta ligada ao desempenho. Uma marca famosa seria Kingston

Fonte - É a fonte de energia de um computador, o meio de ele puxar a eletricidade e se manter funcionando, também é uma peça importante pois dependendo dos watts de potencia de uma fonte, ela consegue segurar um computador com maior capacidade ligado. Uma marca famosa seria Coletek.

Drive de CD/DVD - É a peça usada para a leitura de cd’s e dvd’s, também é usada para tirar copias, e não é uma peça fundamental. Uma marca famosa seria LG

Placas - As placas são variadas, trazendo varias funções diferentes para um computador, elas são de som,rede,modem,vídeo,wireless entre outras, cada placa precisa de um slot especifico, são o pci, e pci Express.

Leitor de Cartões - É uma peça um tanto nova, com o advento dos cartões de memória foi deixado de lado os Diskets, e foi implantado o leitor de cartões, por terem mais capacidade e velocidade, além de serem o meio de armazenamento de vários equipamentos (ex Câmeras)

Cooler - Uma peça fundamental do computador, pois é usada para refrigeração do mesmo, são as famosas “ventuinhas” e toda fonte e processador tem um exclusivo, em alguns computadores podemos achar cooler extras para ajudar na refrigeração, é algo que quanto mais você tem melhor.

Todo computador não esta completo apenas com a CPU, por isso, temos os Periféricos, que são os seguintes:

Monitor - Algumas pessoas ainda não sabem o significado de monitor, monitor seria a “tela” do computador. Dependendo do tipo de monitor, você ter uma resolução maior ou menor de uma imagem, além de existir vários tamanhos de monitores, em polegadas. Para um melhor aproveitamento da imagem, um monitor deveria ter uma entrada para cabo HDMI que garante uma boa imagem.

Caixas de Som - O nome já se explica, usada para se reproduzir sons, essa é uma peça muito variada, pode ser apenas duas pequenas caixas, ou até um conjunto de home-theater com subwoofer. Para escolher uma boa caixa deve se procurar pelos watts de pontencia.

Mouse - Peça usada para mover a seta no computador, os mouses de hoje em dia seriam em sua maioria Óticos, com a pequena luz vermelha, tendo uma ferramenta chama “scroll” que fica no meio dos botões direito e esquerdo é usada para se locomover em paginas.

Teclado - Teclado é a peça usada para se fazer a digitação, pode ser um teclado simples ou um teclado multimídia com comandos mais específicos, de som e navegação de internet

Web Cam - Usada para se comunicar com outras pessoas em forma de vídeo, ou gravar vídeos para serem salvos no computador, para conseguir uma boa web cam, procure por mega pixels como se fosse uma maquina fotográfica.

HeadPhone - Seria a famosa “touca” com dois fones e um microfone ligado junto. É muito usada por “gamers” ou pessoas que gostam de jogar jogos online, também por pessoas que trabalham comunicação online (telemarketing). Nessa peça seria bem usado o termo “quanto maior, melhor”

Roteador - Usado para dividir uma rede de computadores (wireless ou não)

Pen-Drive - Um cartão de memória muito mais simples que os outros, também muito mais famoso e móvel, no pendrive, pode ser guardado todo o tipo de arquivo (musica documentos fotos). Tem espaço de 250MG a 32GB

Multifuncional - Cada vez mais e mais nas casas e nas empresas, as multifuncionais são ferramentas muito úteis para tratar com documentos e trabalhos a serem impressos. Uma multifuncional contém sempre um scanner e uma impressora, podendo ter uma fotocopiadora.
Estabilizador - Uma peça segurança de um computador, usada para equilibrar a voltagem que sai direto da tomada, mantendo-a constante e não pulsante. Muitas vezes, o estabilizador se queima para não queimar os equipamentos que nele são conectados. Nele são conectados monitor,CPU e Multifuncional, podendo ter mais entradas.

Para ter a harmonia e comunicação das peças deve-se usar os cabos certos, dando diferentes resultados que seriam os seguintes:

Floopy - O cabo floopy já esta saindo de circulação, ele é usado dentro da CPU, para conectar HD Drive de CV/DVD ou Disquete.
Sata - A evolução do floppy é usado para os mesmos fins, mas é mais rápido e mais prático.

HDMI - Usado exclusivamente para vídeo, o cabo HDMI da uma imagem com mais qualidade, normalmente é preciso ter uma placa de vídeo para ter uma saída do cabo para o monitor, não existem muitas placas mães com esse cabo.
Serial - É o cabo antigo usado para mouses e teclados, por ser um modelo não existem produtos modernos com essa entrada.
PS2 - A evolução do Serial, é uma entrada que não tem tanto mal contato, além de serem produtos mais novos.
RJ45/RJ11 - Seriam os cabos de rede, o RJ45 é para uma entrada de internet, normalmente cabos crossover, para ser montada uma rede. O cabo RJ11 seria uma entrada telefônica, para acesso a uma conexão discada.
Cabo Tripolar - O cabo de força do computador, existem três pólos de energia, fica conectado na fonte, localizada atrás da CPU.
USB - o cabo mais famoso de todos, o cabo USB pode ser usado para impressoras e para periféricos variados, o cabo USB é um cabo universal diferenciando apenas a versão dele (1.0 2.0)



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Banco de dados
Banco de dados (ou base de dados), é um conjunto de registros dispostos em estrutura regular que possibilita a reorganização dos mesmos e produção de informação. Um banco de dados normalmente agrupa registros utilizáveis para um mesmo fim.
Um banco de dados é usualmente mantido e acessado por meio de um software conhecido como Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD). Normalmente um SGBD adota um modelo de dados, de forma pura, reduzida ou estendida. Muitas vezes o termo banco de dados é usado, de forma errônea, como sinônimo de SGBD.
Um Sistema de Gestão de Bases de Dados, (SGBD) não é nada mais do que um conjunto de
programas que permitem armazenar, modificar e extrair informação de um banco de dados.Há
varios tipos de SGBD. Desde pequenos sistemas que funcionam em computadores
pessoais a sistemas enormes que estão associados a mainframes.

Componentes de SGBD
1. Linguagem de definição de dados (especifica conteúdos, estrutura a base de dados e define os elementos de dados);
2. Linguagem de manipulação de dados (para poder alterar os dados na base);
3. Dicionário de dados (guarde definições de elementos de dados e respectivas características – descreve os dados, quem os acede, etc. [questões de informação]).
Utilização:
Os bancos de dados são utilizados em muitas aplicações, abrangendo praticamente todo o campo dos programas de computador. Os bancos de dados são o método de armazenamento preferencial e baseiam-se em tecnologias padronizadas de bancos de dados.
Há uma grande variedade de bancos de dados, desde simples tabelas armazenadas em um único arquivo até gigantescos bancos de dados com muitos milhões de registos, armazenados em salas cheias de discos rígidos.
Bancos de dados caracteristicamente modernos são desenvolvidos desde os anos da década de 1960. Um pioneiro nesse trabalho foi Charles Bachman.
Apresentação dos dados:
A apresentação dos dados geralmente é semelhante à de uma planilha eletrônica, porém os sistemas de gestão de banco de dados possuem características especiais para o armazenamento, classificação, gestão da integridade e recuperação dos dados. Com a evolução de padrões de conectividade entre as tabelas de um banco de dados e programas desenvolvidos em linguagens como Java, Delphi, Visual Basic, C++ etc, a apresentação dos dados, bem como a navegação, passou a ser definida pelo programador ou o designer de aplicações. Como hoje em dia a maioria das linguagens de programação fazem ligações a bancos de dados, a apresentação destes tem ficado cada vez mais a critério dos meios de programação, fazendo com que os bancos de dados deixem de restringir-se às pesquisas básicas, dando lugar ao compartilhamento, em tempo real, de informações, mecanismos de busca inteligentes e permissividade de acesso hierarquizada.



Direitos de Propriedade:
A Directiva CE de Bases de Dados (EU Database Directive), estabelecida pelo Parlamento Europeu em de 11 de março de 1996, fixa os termos de protecção jurídica e fisica do sistema de bancos de dados, em particular os direitos de propriedade sobre a base.
Mesmo para os países que não a adoptam explicitamente, ou não possuam normas mais específicas sobre o tema, como o Brasil, tem sido a principal referência.
Visão de Negocios :
Todas as organizações têm quantidades, por vezes, astronômicas de dados e informação que têm de armazenar. Contudo, o papel tem problemas ao nível da persistência (tempo e tipo de visualização) e da recuperação (validação e verificação), ou seja, dura pouco. Neste sentido, torna-se mais fácil encontrar a informação numa base de dados que recorre a uma das tecnologias de informação de maior sucesso. Ou seja, as bases de dados estendem a função do papel ao guardar a informação em computadores. Qualquer empresa que pretenda garantir um controle efetivo sobre todo o seu negócio, tem obrigatoriamente de recorrer a sistemas de gestão de bases de dados. O Microsoft Excel continua a ser uma ferramenta de controle extremamente poderosa porque consegue operacionalizar os dados e assim criar informação útil ao planejamento diário das empresas. Contudo, existem outro tipo de ferramentas, mais completas e com funcionalidades acrescidas que elevam para outros níveis, a capacidade operacional de gerar informação de valor para a organização.
Modelos de Bases de Dados:
O modelo plano (ou tabular) consiste de matrizes simples, bidimensionais, compostas por elementos de dados: inteiros, números reais, etc. Este modelo plano é a base das planilhas eletrônicas.
O modelo em rede permite que várias tabelas sejam usadas simultaneamente através do uso de apontadores (ou referências). Algumas colunas contêm apontadores para outras tabelas ao invés de dados. Assim, as tabelas são ligadas por referências, o que pode ser visto como uma rede. Uma variação particular deste modelo em rede, o modelo hierárquico, limita as relações a uma estrutura semelhante a uma árvore (hierarquia - tronco, galhos), ao invés do modelo mais geral direcionado por grafos.
Bases de dados relacionais consistem, principalmente de três componentes: uma coleção de estruturas de dados, nomeadamente relações, ou informalmente tabelas; uma coleção dos operadores, a álgebra e o cálculo relacionais; e uma coleção de restrições da integridade, definindo o conjunto consistente de estados de base de dados e de alterações de estados. As restrições de integridade podem ser de quatro tipos: domínio (também conhecidas como type), atributo, relvar (variável relacional) e restrições de base de dados.
Diferentemente dos modelos hierárquico e de rede, não existem quaisquer apontadores, de acordo com o Princípio de Informação: toda informação tem de ser representada como dados; qualquer tipo de atributo representa relações entre conjuntos de dados. As bases de dados relacionais permitem aos utilizadores (incluindo programadores) escreverem consultas (queries) que não foram antecipadas por quem projetou a base de dados. Como resultado, bases de dados relacionais podem ser utilizadas por várias aplicações em formas que os projetistas originais não previram, o que é especialmente importante em bases de dados que podem ser utilizadas durante décadas. Isto tem tornado as bases de dados relacionais muito populares no meio empresarial.
O modelo relacional é uma teoria matemática desenvolvida por Edgard Frank Codd, matemático e pesquisador da IBM, para descrever como as bases de dados devem funcionar. Embora esta teoria seja a base para o software de bases de dados relacionais, muito poucos sistemas de gestão de bases de dados seguem o modelo de forma restrita ou a pé da letra - lembre-se das 13 leis do modelo relacional - e todos têm funcionalidades que violam a teoria, desta forma variando a complexidade e o poder. A discussão se esses bancos de dados merecem ser chamados de relacional ficou esgotada com o tempo, com a evolução dos bancos existentes. Os bancos de dados hoje implementam o modelo definido como objeto-relacional.
Aplicações de Bancos de Dados:

Sistemas Gerenciadores de Bancos de dados são usados em muitas aplicações, enquanto atravessando virtualmente a gama inteira de software de computador. Os Sistemas Gerenciadores de Bancos de dados são o método preferido de armazenamento/recuperação de dados/informações para aplicações multi-usuárias grandes onde a coordenação entre muitos usuários é necessária. Até mesmo usuários individuais os acham conveniente, entretanto, muitos programas de correio eletrônico e organizadores pessoais estão baseados em tecnologia de banco de dados standard.
Aplicativo de Banco de Dados
Um Aplicativo de Banco de dados é um tipo de software exclusivo para gerenciar um banco de dados. Aplicativos de banco de dados abrangem uma vasta variedade de necessidades e objectivos, de pequenas ferramentas como uma agenda, até complexos sistemas empresariais para desempenhar tarefas como a contabilidade.
O termo "Aplicativo de Banco de dados" usualmente se refere a softwares que oferecem uma interface para o banco de dados. O software que gerencia os dados é geralmente chamado de sistema gerenciador de banco de dados (SGBD) ou (se for embarcado) de "database engine".
Exemplos de aplicativos de banco de dados são Microsoft Visual FoxPro, Microsoft Access, dBASE, FileMaker, (em certa medida) HyperCard, MySQL,Intpró, PostgreSQL, Firebird, Microsoft SQL Server, Oracle, Informix, DB2, Caché e Sybase.
Em Março, 2004, AMR Research (como citado em um artigo da CNET News.com listado na secção de "Referências") previu que aplicações de banco de dados de código aberto seriam amplamente aceitas em 2006.
Transação:
É um conjunto de procedimentos que é executado num banco de dados.
A integridade de uma transação depende de 4 propriedades, conhecidas como ACID.

• Atomicidade
o Todas as ações que compõem a unidade de trabalho da transação devem ser concluídas com sucesso, para que seja efetivada. Qualquer ação que constitui falha na unidade de trabalho, a transação deve ser desfeita (rollback). Quando todas as ações são efetuadas com sucesso, a transação pode ser efetivada (commit).
• Consistência
o Nenhuma operação do banco de dados de uma transação pode ser parcial.O status de uma transação deve ser implementado na íntegra. Por exemplo, um pagamento de conta não pode ser efetivado se o processo que debita o valor da conta corrente do usuário não for efetivado antes, nem vice-versa.
• Isolamento
o Cada transação funciona completamente à parte de outras estações. Todas as operações são parte de uma transação única. O principio é que nenhuma outra transação, operando no mesmo sistema, pode interferir no funcionamento da transação corrente(é um mecanismo de controle). Outras transações não podem visualizar os resultados parciais das operações de uma transação em andamento.
• Durabilidade
o Significa que os resultados de uma transação são permanentes e podem ser desfeitos somente por uma transação subseqüente.Por exemplo: todos os dados e status relativos a uma transação devem ser armazenados num repositório permanente, não sendo passíveis de falha por uma falha de hardware.
Na prática, alguns SGBDs relaxam na implementação destas propriedades buscando desempenho.
Controle de concorrência é um método usado para garantir que as transações sejam executadas de uma forma segura e sigam as regras ACID. Os SGBD devem ser capazes de assegurar que nenhuma ação de transações completadas com sucesso (committed transactions) seja perdida ao desfazer transações abortadas (rollback).
Uma transação é uma unidade que preserva consistência. Requeremos, portanto, que qualquer escalonamento produzido ao se processar um conjunto de transações concorrentemente seja computacionalmente equivalente a um escalonamento produzindo executando essas transações serialmente em alguma ordem. Diz-se que um sistema que garante esta propriedade assegura a seriabilidade.
Segurança em um Banco de Daodos:
Os bancos de dados são utilizados para armazenar diversos tipos de informações, desde dados sobre uma conta de e-mail até dados importantes da Receita Federal.
Para tal existem diversos tipos, os quais variam em complexidade e sobretudo em segurança.
• Criptografia
• Senhas
• Backup
• Clientes
• Fotos
Funções internas comuns em Banco de Dados:
• Tabelas
• Regras
• Procedimentos armazenados (mais conhecidos como stored procedures)
• Gatilho
• Default
• Visão
• Índice
• Generalizadores
exemplos :
http://www.adclass.com.br/img/class/122010/partes_pc_7867.jpg
http://www.pansur.org/ST/images/despiece.jpg

segunda-feira, 2 de maio de 2011

O que é Netiqueta

O que é Netiqueta?

- A Netiqueta é uma serie de regras criada pelos próprios usuários da internet, ou seja não são regras oficiais, feita para criar uma ordem de comunicação para melhor entendimento entre os internautas. A palavra é uma junção de duas palavras (Net) que veio do inglês que significa (rede) e etiqueta (conjunto de normas de condutas sociais). Essas regras são aplicadas em salas de chat, e-mails, fóruns, sites de discussões, Servem também, para regrar condutas em situações específicas (por exemplo, ao colocar-se a resenha de um livro na internet, informar que naquele texto existem spoilers; citar nome do site, do autor de um texto transcrito, etc)

-Regras

Mensagens instantâneas - Mensagens com letras maiúsculas podem trazer a atenção da pessoa, mas deve se tomar cuidado para não usar em excesso, pois podem dar a impressão errada a pessoa, como se você estivesse gritando ou sendo mal educado, e ela pode se sentir ofendida. Lembre-se que só porque você esta usando um computador não significa que é com uma maquina que você esta se comunicando, mantenha sempre a educação.

Evite mandar mensagens muito longas falando a mesma coisa, mande sempre mensagens simples e objetivas.

Não é necessário usar uma forma culta, mas usar no mínimo pontuação. Ao ler um texto sem pontuação correta, a pessoa fica confusa e não entende a mensagem, podendo interpretar de maneira errada.

Quando uma pessoa estiver escrevendo uma mensagem, não interrompa o assunto tratado, pois, além de ser algo desagradável, ela pode perder o raciocínio ela pode pensar que você não estava prestando atenção.

Evite usar emoticons em forma de letras, isso torna a leitura muito difícil e confusa fazendo a pessoa ter que esperar para carregar os emoticons para poder ler a sua mensagem. Use emoticons apenas para demonstrar sentimentos.

Não envie uma mensagem supondo que a outra pessoa a entenda da forma como você a escreveu, pode ser que ela entenda de forma diferente. Uma mensagem escrita nunca ficará tão clara quanto um conjunto de palavras faladas. Procure ser o mais claro possível pra não gerar nenhuma confusão.

Quando você estiver conversando com uma pessoa, nunca saia sem se despedir, ou se despedir sem esperar a pessoa responder.

-Forúm

Forúms são lugares para pesquisa e para tirar duvidas, são grandes ferramentas para quem sabe usa-los, mas antes é preciso saber como.

Procure expressar-se claramente, explicando sempre com objetividade seus problemas. Caso queira opinar sobre em algum tópico, matenha-se no contexto da discussão, e caso queira criar algum topico procure para saber se ja não exitem semelhantes.

Use sempre argumentos fortes e concretos em qualquer discussão, para fazer com que você seja entendido.

Não fassa o trabalho do moderador, tentando reprimir algum usuario por algum erro que ele cometeu no maximo você pode dar conselhos, isso é algo que acontece conhecido como (flame ou flamming).

Sempre pessa autorização se você for copiar algum artigo ou foto na internet e sempre cite fonte do conteudo utilizado.

Seje Passiente com suas perguntas e espere as respostas virem naturalmente, pois as pessoas que frequentam o forúm estão la para ajudar e tirar duvidas.Caso você esteja respondendo a algum tópico seja objetivo e não de respostas vazias.

Evite comentários pessoais fazendo referencia a racismo ou conteudos sexuais.

E-Mail

Ao encaminhar emai smpre utilize as opições “BCC” e “CCO” pois assim ninguém além de você sabera quem recebeu a mensagem.Antes de encaminhar certifique que aquela pessoa tem o interesse no tipo da mensagem.

E-mail com respostas desnecessarias podem ser imcomodos um fúteis.

Ao encaminhar o e-mail certifique se o remetente ja recebeu a mensagem.

Sempre que receber um e-mail confirme que você recebeu,pois não responder é a mesma coisa que deixar a pessoa falando sozinha.

A linha Assunto ou Subject deve estar sempre preenchida com o assunto tratado em sua mensagem de e-mail.

Envie arquivos anexados apenas quando solicitado, e jamais para listas.

É boa prática deixar linhas em branco entre blocos de texto. Dessa forma, o texto fica organizado e mais fácil de ler, mesmo que a mensagem seja longa.

FAQ

Muitos newsgroups e listas mantêm arquivos chamados FAQs (Frequently Asked Questions). Se sua lista ou grupo de news não tiver um FAQ, é uma boa idéia organizar um. Nesses arquivos, pode-se encontrar diversas perguntas já respondidas sobre as normas de participação da lista ou news, bem como assuntos relacionados aos tópicos principais de discussão.

Mantenha sempre essas mensagens de FAQ; no caso de perdê-las, envie e-mail pessoal para a pessoa responsável, ou então para algum participante da lista, solicitando uma cópia.

Propaganda

Divulgar produtos ou serviços é arriscar-se a receber flames. Introduza divulgações no contexto das conversas.

Enviar divulgação não desejada é uma das formas de spam.

Em vez de enviar propagandas, use alternativas: endereços de sites nas assinaturas de e-mail, ou participação em listas e endereços na Internet dedicados à divulgação de propagandas.

Spam

Fazer spam é enviar mensagens por e-mail para dezenas de pessoas, listas ou newsgroups, não importando o assunto da lista, ou o interesse das pessoas destinatárias das mensagens.

A prática de "spamming" não é um mero fator de aborrecimento para os internautas, pois chega a ser prejudicial: ao espalhar mensagens em diversos pontos de distribuição, muitas pessoas de uma mesma rede podem receber várias cópias, causando a sobrecarga das caixas de e-mail, entre outros transtornos.

Ao receber mensagens com alertas sobre vírus, correntes de qualquer tipo, histórias estranhas, não passe adiante. Comente com amigos que já tenham mais experiência, com o suporte de seu provedor, ou responsáveis pelo equipamento utilizado.

sexta-feira, 18 de março de 2011


Bill Gates

Biografia

Willian Henry Gates III nasceu em Seattle no dia 28 de Outubro de 1955.Membro de uma família de classe média, o seu pai William H. Gates advogado de grandes empresas, e sua mãe Mary Maxwell Gates foi professora da universidade de Washington e diretora de Bancos. Bill Gates frequentou ao lado de suas duas irmãs Kristanne e Libby as melhores escolas particulares de Seattle. Ele foi admitido na Universidade Harvard conseguindo 1590 SATs do total de 1600, porem abandonou o curso de Matemática e Direito ainda no 3°ano, para se dedicar a Microsoft.

Microsoft

Aos 19 anos Bill Gates em parceria com Paul Allen fundou a Microsoft em 1975.Seu primeiro produto foi Altair BASIC para MITS Altair.

No ano de 1980 a empresa adquiriu a sistema operativo 86-DOS.

Em 1988 Bill Gates promoveu Steve Ballmer para o cargo de Presidente da Microsoft, e começou a ter uma participação menos ativa na empresa.

No dia 27 de Junho de 2008, Bill Gates se retirou da empresa Microsoft para dedicar ao seus projetos filantrópicos.

Filantropia

Em 2000, junto com sua esposa Melinda, Gates criou a Fundação Bill e Melinda Gates, uma organização filantrópica que tem por principais objetivos promover a pesquisa sobre a AIDS e outras doenças que atingem em maior parte, os países em desenvolvimento.

Em 2006, Warren Buffett, então o segundo homem mais rico do mundo, integrou o projeto, anunciando seu plano de contribuir com 10 milhões de ações de classe B da companhia Berkshire Hathaway (US$ 30 bilhões aproximadamente), fazendo com que a fundação dobrasse de tamanho. Segundo um artigo de 2004 da revista Forbes, Gates já doou cerca de 30 bilhões de dólares para a caridade desde o ano de 2000.